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2011-03-30
サイコロの出た目で戦う陣取りゲーム DICE WARS
サイコロを使ったシンプルな陣取りゲーム。隣の陣地より大きな目がでれば自分の陣地になります。一国での最大サイコロ数は8コ。プレイヤーは紫ダイス。意外とハマルよ。
コメント一覧
ほんと作ったやつキモすぎるわ
動画配信しながら自殺してほしい
これに限らずGamedesignのゲームはゴミクズばっか!
とにかくイライラするし、不愉快になる!
この世から消えろ!
サイコロ振るだけのゲームでサイコロの出目がイカサマなんて、マジで終わり散らかしてる
イライラするだけのクソゲー。このゲームの他にもgamedesignのゲームはクソゲーばっか。宇宙から出てけ!
20対10で全部8個積んでる状況から負けるとかいう天文学的確率であり得ない現象がしばしば起こるイカサマゲーム
サイコロ8個振って、13ってありえねー
しかもそれが何回も続く
キングオブクソゲー
99.999999%勝てる局面から逆転されるdirty wars!!!
サイコロ総数が100個以上勝っていても、5割以上勝てるところで15連敗してその後も勝率2割程度が続いて逆転負け
確率詐欺でほぼハズレしかないガチャを引き続けながらサイコロをただ眺めるだけのカスゲー
こちらが攻めたら8-5, 8-5, 8-7, 8-7で全部負け
不正の前には戦略も何もあったもんじゃない
gamedesignは、ゲームをデザインする会社ではなくイカサマをデザインする会社ですね!
x確率に基づいたゲーム
◯悪意に基づいたゲーム
99.99%勝てるはずの局面から8-8で15連敗して逆転負け
そんなことが毎回のように起こる
イカサマ以外の何物でもない
2-3個多くても連戦連敗
ただただ不正を見せ続けられるだけのゲーム
相手からの仕掛けは同数であろうとことごとく敗北、こちらからの仕掛けはこちらが多数でもことごとく敗北
ダイスの見た目で確率ゲームに見せかけた詐欺ルール、プレイヤーに嫌がらせをするために作られたゴミゲー
ダイス同数での勝負も平気ですぐ10連敗
領地の数が16-8でこちらのダイスは全て8個、さらに40個以上余っているような本来宝くじに当たるよりも低い確率でしか負けない状況でも簡単にひっくり返す不正まみれの姑息なアルゴリズム
99.99%勝てるはずの明らかに優勢なところから確率を完全に無視した不正ムーブで負ける
どうみても詐欺ゲー確定
CPUが確率を操作して嫌がらせを見せつけるだけ
カス
8対4とか本来99%勝てるはずのところでしょっちゅう負けるのゴミすぎるわ
これだけプレイヤーに不利な確率のゲームだったら、ゲーム名をdicecheatに改めるべきだな
ここで負けるのは10%もないというところで勝負を仕掛けると毎回のように負ける
確率しか考えることがないのに確率いじるとかもはやゲームの存在意義が皆無
イカサマばかりのクソゲーofクソゲー
10連敗してもまあ1000分の1程度の不運なんだが、勝負所での5連敗が何十回も続くのなんて隕石が降ってくる確率よりはるかに低い
どう見ても詐欺
CPUが不正しかしない文句なしのゴミゲー
gamedesignの世界では、99.99%勝てるはずの戦略を取ると必ず10回に5回は負ける
サイコロでCPUに対して不正を行う、ユーザーに不利益しかもたらさないゴミゲー
確率に基づいて戦略を立てることが肝のルールのはずが確率を不正に操作しているという無価値極まりないゲーム
8対6で仕掛けたら90%以上勝てるはずが、普通に連続で負ける
8対5でも負ける
んでもって相手から仕掛けられると8対8でも4連続で負ける
0.002%くらいの不運が3回に1回は降りかかるのがgamedesignの世界
悪質な詐欺ゲー
地ならしで駆逐するべき