ちょっと本格的な四人打ち麻雀ゲーム
麻雀 Flash

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オーソドックスだけど画面がビューティフルな4人打ち麻雀ゲーム。麻雀スキな方はどーぞ。

関連してるっぽいゲーム

無料ゲーム『麻雀 Flash』への
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いつもナイスなコメントありがとう。攻略法とかもあったら教えてね。


  1. 今日も勝利さん より:

    NPCが強い日と弱い日が極端過ぎる

  2. 今日も勝利さん より:

    毎回5巡目以内に先生リーチするNPCのツミコミを読むゲーム
    役は?12000?ツモらされた孤立中張牌は当り牌?
    とんでもないゴミ屑ゲーム!!

  3. 今日も勝利さん より:

    牌操作が本当にウザいゴミ屑ゲーム
    牌操作で勝てる時もあるけど

  4. 今日も勝利さん より:

    最近はツミコミ~ダマでPlayerから8000取るのがウザい
    5巡目でドラ3?三色同順!?混一!!

  5. 今日も勝利さん より:

    NPC同士の満貫差込みを防げないゴミ屑ゲーム

  6. 今日も勝利さん より:

    NPCのリーチ一発率は異常です。それは「ツモ山が見えてるから」
    NPCの鳴くタイミングを見てたら、それが解かりますよ。

  7. 名無しさん より:

    半荘一回もテンパイならんかったら勝てる訳ないやろ!!
    CPUはリーチ一発ツモ!アホか!!
    作った奴は首吊って死ね!!

  8. 今日も勝利さん より:

    このゴミ屑ゲームは「NPCが強い弱い」ではなく、
    ゲームとして面白くないのが問題。勝てるけど

  9. 今日も勝利さん より:

    8回アガリがあって、その内(Player含む)満貫以上が4、5回…
    満貫率50~62%とは完全にキチガイ

  10. 今日も勝利さん より:

    NPCの先制リーチが2000か12000以上かを見極めるゲーム
    何だコレ!?

  11. 名無しさん より:

    チー肺の選択方法が分からない

  12. 今日も勝利さん より:

    名無しさん氏

    >文句言ってるやつは直ぐに鳴くタイプだろうなww
    NPC東一局12000ツミコミとか、下家リーチ一発連続ツモとか
    このゴミ屑ゲーム特有のイカサマの事だと思われます。

    >トップ狙いでラスあがるようにしてほしい
    NPCの目的は「トップを取る事」ではなく「Playerを勝たせない事」
    ですから、NPCアガラスは正しい思考ルーチンなのです。

    >親のノーテン終了はセコい…
    その状況に陥る事自体が負け筋です。
    南場は南四親をトップにさせようとするので、まずそれを防ぐ事。

  13. 名無しさん より:

    文句言ってるやつは直ぐに鳴くタイプだろうなww
    回って打つタイプからすると別にCPU強いと思わんぞww
    ただトップ狙いでラスあがるようにしてほしいのと、親のノーテン終了はセコい、、

  14. 匿名さん より:

    ガイジの作った糞ゲー

  15. 名無し より:

    これ作ったガイジは首吊って死ね!!

  16. 名無しさん より:

    本日はキチガイモード発動中

  17. 名無しさん より:

    ガイジの作ったキチガイゲーム

  18. 匿名希望 より:

    ガイジの作ったキチガイゲーム

  19. 匿名希望 より:

    作った奴は首吊って死ね!

  20. 匿名希望 より:

    キチガイモードやめろや
    ゲームはキチガイ、作ってる奴はガイジ

  21. 名無しさん より:

    はよ潰れろや、クソ有限会社

  22. 名無しさん より:

    キチガイモードやめろや、ボケ!!

  23. 今日も勝利さん より:

    NPCのダマ12000がウザい…

  24. 死ね より:

    糞が作った本物の糞ゲー。イカサマしてんじゃねえよ。糞が。

  25. 今日も勝利さん より:

    最近は良心的なインチキ度合いで感心です。
    いつまで続くか…

  26. 鉄マンさん より:

    良形リーチ掛けさせて当り牌をツモらせるハメ技
    こういうクソゲーは日本人には受けない

  27. 徹マンさん より:

    NPCの親ッパネ、倍満、三倍満が多すぎる
    Playerもそうなら文句ないけど、そうじゃないから糞

  28. 名無しさん より:

    4枚目の役牌ポンしたら親のハネ満ツモのフラグとかマジ無理

    いいかげんにしろ!!

  29. 名無しさん より:

    今の難易度はキチガイ
    作ってる奴は真性のガイジ

  30. 匿名 より:

    これ作ってるバカcへ
    いまのCPUの強さじゃ勝てない
    何回でもリロードしてCPUの勝ちを無効にしてやるわ、ボケ

  31. 名無しさん より:

    対面がアガり続けて8万点。最低のゲーム。作った奴は首吊って死ね!!

  32. 今日も勝利さん より:

    上家のイカサマが一番クソ。
    上家がインチキし始めたら即リロード推奨

  33. 今日も勝利さん より:

    「NPCが6巡目以内にリーチ連発」が最近の傾向

  34. 今日も勝利さん より:

    新年早々旧Verで3コロ。晴れ晴れとした気分です

  35. 名無しさん より:

    リニューアルされたヤツは「イカサマなし」
    という表記がなくなったんですね!
    以前のバージョンのヤツも表記消しとけや!!

  36. 名無し より:

    これはクソゲーじゃなくてバカゲー
    やる価値ナシ

  37. 名無しさん より:

    一匹のNPCが延々アガり続けるだけのクソゲー

  38. 今日も勝利さん より:

    新Verは楽勝ですよね!
    NPCがイカサマして来たら即リロードしてやり直せばいいんだから。
    NPCがイカサマしてくる以上、Playerもイカサマすればいいんです!!

  39. 考える人 より:

    1メンツもできてないのに5巡目で四暗刻ツモとか勘弁してくれ。
    おまけに、么九牌だけの捨て牌で鳴けやしない

  40. 徹マンさん より:

    今日は延々と当り牌(不要牌)とツモらされた。
    相変わらずクソみたいなゲーム

  41. 今日も勝利さん より:

    丁寧に丁寧に打って5回1位とって+200(NPCは全員マイナス)
    次回東一局、先制親リーチ掛けたら当たり牌をツモらされて-12000
    そのまま「ツモ損だけで焼き鳥&ハコテン」
    相変わらず、ちょっと気を抜くと一瞬でハコるゲーム…

  42. 徹マンさん より:

    Player親は8割満貫親被り
    NPC親は8割満貫和了
    クソみたいなゲーム

  43. (久々勝利さん、改め)今日も勝利さん より:

    今の麻雀Flashやるなら、天聖でいいんじゃないでしょうか?

  44. (久々勝利さん、改め)今日も勝利さん より:

    リニューアルしてインチキ度が更にパワーup!!

  45. 名無しさん より:

    私が弱いだけかと思ったらゲーム自体がクソゲーだったんですね
    よかった

  46. 徹マンさん より:

    最近、イカサマが更に酷くなってませんか?

  47. 久々勝利さん より:

    Playerが勝っている時
    NPCリーチ後のPlayer第一ツモはほぼ当たり牌
    Playerテンパイ時の海底ツモもほぼ当たり牌

  48. OINK より:

    完全なイカサマ

  49. 名無しさん より:

    プレイヤーがある程度勝つと積み込み開放するみたいね

  50. 久々勝利さん より:

    NPCがリーチすると8割不要当たり牌をツモる
    どんだけ直取りさせたいのか!!

    振り込まんけど…

  51. 久々勝利さん より:

    NPC3匹が延々ハメて来るゴミ屑ゲーム
    勝手も負けてもウンザリする

  52. 匿名 より:

    とんでもないクソゲー

  53. 名無しさん より:

    NPCは5巡以内リーチ、10巡以内ツモorNPC同士の差込みで12000
    完全なツミコミ
    本当にゴミ屑ゲーム

  54. 徹マンさん より:

    NPC5巡目以内リーチでハネ満・倍満手ばっかり
    もちろんPlayerは配牌ゴミ手。テンパイさえならず
    Playerは延々当たり牌をツモる→一局の履歴が真っ赤か
    自分の捨て牌見ても勝ち筋ゼロ。捨て牌完璧でもラス確定

    どうやっても勝てないキチガイゲーム。

    作った奴死ね!!

  55. 久々勝利さん より:

    NPC東場で50000点多過ぎ
    強制的に2位を取らされる回が平均2/10回ある
    Playerに1位を取らせない嫌がらせでしかない

  56. 徹マンさん より:

    早くて高い手とか…NPCのツミコミが酷過ぎる
    5巡目リーチで基本12000(親マンor子ハネ)ばっかり
    Playerはゴミ手で延々当たり牌をツモらされる
    最低のゲーム

  57. 徹マンさん より:

    延々当たり牌をツモらされるか
    NPCが延々12000以上ツモる
    クソゲー

  58. 徹マンさん より:

    半荘終わって50000点以上なら勝ち、NPCが50000点以上なら負け

    もちろん
    NPC5巡目以内リーチで満貫以上(NPCは基本リーチ一発ツモ)。
    NPCリーチ後のPlayerツモはほぼ当り牌

    捨て牌1回もミスるなって事でしょ?無理ゲー。勝てる訳がない

  59. 徹マンさん より:

    最近非道過ぎじゃないですか?
    NPC5巡目以内リーチで満貫以上(NPCは基本リーチ一発ツモ)。
    Player狙い撃ちで焼き鳥
    NPCリーチ後のPlayerツモはほぼ当り牌…

  60. bomb爆弾bomb より:

    対局終了時7割5分で一位50000点以上って…………..赤ドラ6枚かよ(4枚でもこうはならない)ww あと面前手作り役多すぎ。自力でどんだけ引けてんだよ。

  61. 久々勝利さん より:

    >件氏

    他家がリーチしていて、捨てて鳴いたのが上家なら、
    「Playerに当たり牌をツモらすor海底牌を回す」ですかね。
    そうすれば、Playerが振込む可能性が少しでも増えますからね。

    そういうハメは到る所にありますね、このゲームは。

  62. より:

    併せ打ちで切ったドラ八萬をポンされた……。
    ポンするなら、なぜドラの暗刻を切ったんだよ。
    もしやドラ使った不正してます?

  63. 徹マンさん より:

    NPCがリーチしたら必ず当たり牌を引くクソゲー
    当たり牌をよけるだけのゲーム。こんなの麻雀じゃない!!
    相変わらず最低のゲームだ

  64. 久々勝利さん より:

    今日のNPCはクソ強かった(=ハメ技が酷かった)。
    NPCがリーチ掛けると当たり牌(=不要の浮き牌)を掴まされる流れ。
    延々と当たり牌ツモらされたらいつかは振込みますって!!
    アガる為には切らなければならない牌が悉く「ロン」
    ノイローゼになるわ!!

    最終的には勝ったけど。昨日は弱かったんですがね。
    日によってパラメーターがあるのかな?

  65. 久々勝利さん より:

    Playerは基本「メンツ無しドラ無しオタ風2枚」のゴミ手スタート。
    Player手が悪い≒NPC手がいい
    ↓そりゃそうでしょうね。

  66. 馬場 より:

    配牌が不公平。他家がすぐリーチになる。

  67. 徹マンさん より:

    NPCが強い日と弱い日がないですか?

  68. 久々勝利さん より:

    運が良ければPlayerも5万点、NPCは普通に5万点。
    「最近は誰が5万点行くか?」みたいなゲームになってます。
    最近は麻雀というよりプロレスに近い。

  69. 久々勝利さん より:

    2~3回戦終わってPlayerが総合1位の場合、
    総合2位のNPCが東場で5万点越えが最近のトレンド

  70. 徹マンさん より:

    東二局で上家が連続リーチしてすぐ5万点!
    何だ5万点って?シューティングゲームかよ!!

  71. 名無し より:

    こっちが勝ってると、特定のNPCが連続リーチ。
    他のNPCは見~て~るだーけ。
    Playerが無理して止めないとすぐに5万点到達。
    5万点って、なかなか無いと思いますが…

  72. 名無し より:

    振込みゼロで負ける麻雀って…

  73. 久々勝利さん より:

    クソゲーしました。

    ダンラスで南4局の親、12巡目トップの上家リーチ後、タンヤオのみ手張る。やけくそで追っかけリーチ。次巡、4枚目の2萬ツモ(多分上家の安牌)。これをカンしたらリンシャンツモ、裏ドラ4。親の倍満で逆転トップ。

    このゲームは無駄にドラマチック

  74. 徹マンさん より:

    たまにプレーヤーもクソゲーで勝てる時があるからやってしまうんですよね。
    最悪のタイミングで、薄い待ちで、やけくそリーチ掛けたら、三倍満とか

  75. 名無しさん より:

    クソゲーとわかっててもやめられない止まらない
    それが麻雀フラッシュ

  76. OINK より:

    笑えるクソゲーと笑えないクソゲーがあるけど、これは笑えないクソゲー。
    むしろ殺意を覚える

  77. 久々勝利さん より:

    クソゲーと解かってて、「あえて」やってるんだったらいいんじゃないでしょうか?

  78. 名無しさん より:

    クソゲー

  79. 久々勝利さん より:

    勝った時(半荘10回戦後総合1位)の「ざまあみろ」感が半端ないので、僕はついついやってしまいます。
    「駆け巡る脳内物質っ…!」

    でも、おススメはしません!クソゲーなので

  80. 名無しさん より:


    対人ネット麻雀やろうね!に帰結。に訂正。

  81. 名無しさん より:

    ステマするにも馬脚あらわしてるだろ?
    なんだってよりによってこんなゲームのコメントを
    何度も日をまたいでするんだい?そんな変なヤツいないって。
    内容もネット麻雀(てんほうとか)に帰結するはずなのに。
    合理的な私人はこんなことしないよそれ以外だ気持ち悪い。

  82. 微熱 より:

    ゲームでないマージャンでもありえないと感じる展開よくありますよ。ゲームだと試行回数多くなるのでなおさらです。
    このゲームでメチャクチャだと感じるのは点棒状況を踏まえた押し引きがCPUは全くできない所ですかね。

    CPUはよく高い手あがりイラつかせられますが、それ以上に振り込みも多く冷静に見ると総合的にはやや易しいと感じます。
    確かに全くの初心者向きってわけでもないですね。初心者を脱却できてるかの確認といった所ですかね。

  83. 久々勝利さん より:

    >微熱氏
    トイトイドラ3に向かうと、上家が国士リーチ掛けてきたり、下家のリーチ一発裏3の当り牌掴まされるじゃないですか~このクソゲーは。なまじ手がいい時ほど危険ですよね
    かと思えば、親の先制リーチに「ダマ平和」にあえて追っかけリーチしたら「リーチ一発ツモ平和裏2」でハネたり、メチャクチャでしょ?このゲーム
    その意味で押し引きは難しいですね

  84. 名無しさん より:

    なんか胡散臭いステマがいるな。
    初心者向きではないだろコレ。CPUが初心者ボコるだろうし、
    このゲームは麻雀の基本的なゲーム展開にならんから、
    麻雀の経験積めない。評価操作乙。

  85. 微熱 より:

    無料だしこんなもんでしょう。
    初心者が基本分かってるかどうか試せるだけで良し。

  86. 名無しさん より:

    でもコレ、頭弱い子が作った
    バカゲーだから・・・

  87. 微熱 より:

    相手にリーチされても自分が、対々ドラ3とかなら降りなくて良いです。ドラが多く見えてると大体相手の手は安いからです。反対に自分の手が安かったり形が悪い場合は降りた方が良いです。リスクと引き換えにリターンがどれくらいあるか。押引きが大事だと思います。

  88. 久々勝利さん より:

    2着3着はおろか、振り込みゼロでも強制的に3半荘連続ラス。
    やっぱり、振り込まないだけでは無理!!

  89. 久々勝利さん より:

    >微熱氏
    確かに仰る通りですね。面混を降りれるか、対々ドラ3を降りれるか…。僕は基本全ツッパなので、ボロ勝ちか逆転負けかどちらかです。
    しかし、三連続で当たり牌(スジ引っ掛け&リーチ一発)掴むか~。完全にハメ技

  90. 微熱 より:

    なかなか勝てない人は、良い手をあがる事だけでなく
    損失を抑える事を考えた方が良いと思います。無駄な振り込みをしない、トップをとれなさそうでも2着3着を狙うなど。

  91. 久々勝利さん より:

    有効な手があるなら、僕も知りたいです。



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