").attr(n.scriptAttrs||{}).prop({charset:n.scriptCharset,src:n.url}).on("load error",i=function(e){r.remove(),i=null,e&&t("error"===e.type?404:200,e.type)}),C.head.appendChild(r[0])},abort:function(){i&&i()}}});var Jt,Kt=[],Zt=/(=)\?(?=&|$)|\?\?/;ce.ajaxSetup({jsonp:"callback",jsonpCallback:function(){var e=Kt.pop()||ce.expando+"_"+jt.guid++;return this[e]=!0,e}}),ce.ajaxPrefilter("json jsonp",function(e,t,n){var r,i,o,a=!1!==e.jsonp&&(Zt.test(e.url)?"url":"string"==typeof e.data&&0===(e.contentType||"").indexOf("application/x-www-form-urlencoded")&&Zt.test(e.data)&&"data");if(a||"jsonp"===e.dataTypes[0])return r=e.jsonpCallback=v(e.jsonpCallback)?e.jsonpCallback():e.jsonpCallback,a?e[a]=e[a].replace(Zt,"$1"+r):!1!==e.jsonp&&(e.url+=(At.test(e.url)?"&":"?")+e.jsonp+"="+r),e.converters["script json"]=function(){return o||ce.error(r+" was not called"),o[0]},e.dataTypes[0]="json",i=ie[r],ie[r]=function(){o=arguments},n.always(function(){void 0===i?ce(ie).removeProp(r):ie[r]=i,e[r]&&(e.jsonpCallback=t.jsonpCallback,Kt.push(r)),o&&v(i)&&i(o[0]),o=i=void 0}),"script"}),le.createHTMLDocument=((Jt=C.implementation.createHTMLDocument("").body).innerHTML="
",2===Jt.childNodes.length),ce.parseHTML=function(e,t,n){return"string"!=typeof e?[]:("boolean"==typeof t&&(n=t,t=!1),t||(le.createHTMLDocument?((r=(t=C.implementation.createHTMLDocument("")).createElement("base")).href=C.location.href,t.head.appendChild(r)):t=C),o=!n&&[],(i=w.exec(e))?[t.createElement(i[1])]:(i=Ae([e],t,o),o&&o.length&&ce(o).remove(),ce.merge([],i.childNodes)));var r,i,o},ce.fn.load=function(e,t,n){var r,i,o,a=this,s=e.indexOf(" ");return-1").append(ce.parseHTML(e)).find(r):e)}).always(n&&function(e,t){a.each(function(){n.apply(this,o||[e.responseText,t,e])})}),this},ce.expr.pseudos.animated=function(t){return ce.grep(ce.timers,function(e){return t===e.elem}).length},ce.offset={setOffset:function(e,t,n){var r,i,o,a,s,u,l=ce.css(e,"position"),c=ce(e),f={};"static"===l&&(e.style.position="relative"),s=c.offset(),o=ce.css(e,"top"),u=ce.css(e,"left"),("absolute"===l||"fixed"===l)&&-1<(o+u).indexOf("auto")?(a=(r=c.position()).top,i=r.left):(a=parseFloat(o)||0,i=parseFloat(u)||0),v(t)&&(t=t.call(e,n,ce.extend({},s))),null!=t.top&&(f.top=t.top-s.top+a),null!=t.left&&(f.left=t.left-s.left+i),"using"in t?t.using.call(e,f):c.css(f)}},ce.fn.extend({offset:function(t){if(arguments.length)return void 0===t?this:this.each(function(e){ce.offset.setOffset(this,t,e)});var e,n,r=this[0];return r?r.getClientRects().length?(e=r.getBoundingClientRect(),n=r.ownerDocument.defaultView,{top:e.top+n.pageYOffset,left:e.left+n.pageXOffset}):{top:0,left:0}:void 0},position:function(){if(this[0]){var e,t,n,r=this[0],i={top:0,left:0};if("fixed"===ce.css(r,"position"))t=r.getBoundingClientRect();else{t=this.offset(),n=r.ownerDocument,e=r.offsetParent||n.documentElement;while(e&&(e===n.body||e===n.documentElement)&&"static"===ce.css(e,"position"))e=e.parentNode;e&&e!==r&&1===e.nodeType&&((i=ce(e).offset()).top+=ce.css(e,"borderTopWidth",!0),i.left+=ce.css(e,"borderLeftWidth",!0))}return{top:t.top-i.top-ce.css(r,"marginTop",!0),left:t.left-i.left-ce.css(r,"marginLeft",!0)}}},offsetParent:function(){return this.map(function(){var e=this.offsetParent;while(e&&"static"===ce.css(e,"position"))e=e.offsetParent;return e||J})}}),ce.each({scrollLeft:"pageXOffset",scrollTop:"pageYOffset"},function(t,i){var o="pageYOffset"===i;ce.fn[t]=function(e){return M(this,function(e,t,n){var r;if(y(e)?r=e:9===e.nodeType&&(r=e.defaultView),void 0===n)return r?r[i]:e[t];r?r.scrollTo(o?r.pageXOffset:n,o?n:r.pageYOffset):e[t]=n},t,e,arguments.length)}}),ce.each(["top","left"],function(e,n){ce.cssHooks[n]=Ye(le.pixelPosition,function(e,t){if(t)return t=Ge(e,n),_e.test(t)?ce(e).position()[n]+"px":t})}),ce.each({Height:"height",Width:"width"},function(a,s){ce.each({padding:"inner"+a,content:s,"":"outer"+a},function(r,o){ce.fn[o]=function(e,t){var n=arguments.length&&(r||"boolean"!=typeof e),i=r||(!0===e||!0===t?"margin":"border");return M(this,function(e,t,n){var r;return y(e)?0===o.indexOf("outer")?e["inner"+a]:e.document.documentElement["client"+a]:9===e.nodeType?(r=e.documentElement,Math.max(e.body["scroll"+a],r["scroll"+a],e.body["offset"+a],r["offset"+a],r["client"+a])):void 0===n?ce.css(e,t,i):ce.style(e,t,n,i)},s,n?e:void 0,n)}})}),ce.each(["ajaxStart","ajaxStop","ajaxComplete","ajaxError","ajaxSuccess","ajaxSend"],function(e,t){ce.fn[t]=function(e){return this.on(t,e)}}),ce.fn.extend({bind:function(e,t,n){return this.on(e,null,t,n)},unbind:function(e,t){return this.off(e,null,t)},delegate:function(e,t,n,r){return this.on(t,e,n,r)},undelegate:function(e,t,n){return 1===arguments.length?this.off(e,"**"):this.off(t,e||"**",n)},hover:function(e,t){return this.on("mouseenter",e).on("mouseleave",t||e)}}),ce.each("blur focus focusin focusout resize scroll click dblclick mousedown mouseup mousemove mouseover mouseout mouseenter mouseleave change select submit keydown keypress keyup contextmenu".split(" "),function(e,n){ce.fn[n]=function(e,t){return 0
2020-02-02
お気軽に遊べる一人プレイの4人打ち麻雀ゲーム 麻雀 Flash
お気軽に遊べる一人プレイの4人打ち麻雀ゲーム。
オーソドックスだけど画面がビューティフル。
東南戦。アリアリルール。
若干アレです。
コメント一覧
どんなに麻雀強い奴でも振り込まずにいるのが精一杯で結局CPにツモられ終わるだけ。
二度とやらんわこのゴミクズゲー
普通の糞ゲー
赤が無いのがちょっと大変かも
相手の難易度設定にはそんなに理不尽を感じない
配牌いじりまくりの天聖やった後だからだろうか
両盃口が七対子として計算されてしまいました。
点数計算はちゃんとしてほしいです。
手牌が染まりかけるとパタッとでなくなるのはなぜ?
クソゲー過ぎる
ストレス溜まりまくり
染めだした途端特定の数牌が来なくなるのでだめ。
デザイン変えたのはいただけない。
スピードが遅い。桃鉄のマッハ以上の速さが欲しい。
あと恣意的配牌が多すぎ。他家のツモ、配牌良過ぎなのに3巡目他家→他家の差し込みぬか喜びキックが多すぎ。自分が振るならともかく、勝手に局を終わらせないで。・・・っていうかそれがルールだったか。
遊べるだけましか。でも☆1つ。
良くも悪くも偏り大きいですね。
flashでここまでできれば楽しい。
スピード調節がうまくいなくて、時間がかかり過ぎた~
疲れた~
久しぶり麻雀、面白かった
二番になった!
・NPCがリーチするとこちらの不要牌が高確率で当たり牌
・NPCがリーチするとこちらが当たり牌を高確率で引く
・NPCがリーチすると別のNPCがあり得ない振り込みをする
・こちらのリーチは高確率で流れる
・清一色狙うとビックリするくらい入ってこない
・NPCは一発ツモを連発する(東南戦で9回一発ツモ出た)
・捨て牌と同種の牌が異常に入ってくる(18連続字牌とか)
・NPC同士で鳴きを蓮チャンし出すと最後のやつがロン
・こちらがいい配牌の時はNPCが2〜3巡目で即リーチ
・親かぶり率が異様に高い
・NPC間の差込が多い(リーチ一発目に無筋ドラとか)
・こちらの有効牌は全く入らない流れをリアルに再現(笑)
相手が3人組んでる状況を想定して修行するゲームだと思います。そういう意味では超良作(笑)
他家のリーチ直後に自分が引く牌が上がり牌になる確率があまりに高過ぎる
それ見こして抱え込んでも大抵ツモられるけど
あと2~3順目くらいにリーチかけられたときに浮き牌切っても殆どロンになる
んで何より、一人が極端に勝ち過ぎ
多分ただ運が悪いだけじゃないと思う
糞ゲー
くそです
時間の無駄
誰かが書いてるけど、本格的な麻雀ゲームを作るならCPUがある程度考えたりしないといけないが、FLASHごときでそんな複雑なプログラムはできない。
かといって何も考えていないCPUだと弱過ぎて面白くない。だからCPUが理不尽に強い設定でゲームにあたかも難易度があるかのように見せるしかない。
結果、このような糞になる。
CPUの設定次第です
流れや勢いみたいのを意識して作られたのでしょうか?NPCの一発連打や聴牌速度は笑えます
配牌がプレイヤーが悪いのにCPUは良いんだよね。あとおっかけリーチされるとほとんどあがられる。
プレイヤーが勝ってると途端に強くなりだすね
こっちが筋読んだり降りたりしても差し込みが入って逆転されちゃうし
しかもフリテンリーチやビックリ待ちも結構してくる。
あとは捨て牌がツモ牌に影響される。たとえばピンズを2回連続で捨てたらその後7連続でピンズ牌を積もるという、恐ろしい確率の出来事が頻発する。
イラっとくるだけに10回連続取った時の達成感は一塩。
普通にハネ満や満貫が出ましたが
CPUがこちらのリーチ後、明らかに下りてる捨て牌になる事があるので
普通のCPU相手の麻雀だと思って簡単にリーチすると中々上がれないですね。
みんな糞、糞とばっかり言うけどそれなりに
おもしろいと思います。
この手のゲームはCPUが対戦者のことを考えて打つような複雑なプログラムは作れない。だから公平に牌がまわるようにするとCPUが弱すぎてつまらなくなる。
だからCPUが一発ツモ連発したり、当たり牌をプレイヤーにまわすなどして強さを調整するわけよ。その程度のプログラムでしかない。
だからプレイヤーは理不尽に感じる。
まぁ要するに糞。
バランス良いと思うけど。
下に書いてあるのは下手やと思うで。
国士出来たし。CPU振り込んでくれたし。
チャンス手がくると異常に重くなるのはなぜ?
確かにかなりの糞げー。無料でゲーマーを苛々させる点ではかなりの優れもの。タダなのでついつい来てしまうが
来ると必ず後悔する。やらないことが一番すっきりします。
いい点:全くない
悪い点:何をとっても悪い、糞すぎる。
かなりの糞。
・相手リーチ後、高確率で上がり牌を引く
・高確率でこちらの不要牌が相手の上がり牌
・全員がポン・チーをしだすと最後のやつがふる
・常に牌がダブり頭牌だらけになる。
・清一色に走ると全くといっていいほど入ってこない
ゲーム側でそうなるよう、仕組まれてる。
気のせいどころの話じゃなく、常にそうなる。
やるだけ時間の無駄。おそらくネット麻雀では一番糞。
普通に勝てましたが・・・
言うほど理不尽な設定じゃないと思う。